网络操作系统

网络操作系统

 本文源自:http://www.study-area.org/network/network_nos.htm
当您在规划网路的过程中﹐使用什麽样的网路作业系统(NOS, Network Operating System)会是一个非常关键的考量﹐直接影响到您连到其它网路的能力、节点间如何交流、您可以使用哪些应用程式、以及数据的可携性、等等因素。

我们将会在这章裡面看看一些比较流行的 NOS 和它们的功能﹐这将有助于您选择一个适合自己的 NOS。

Client / Server 系统

如果您要集中控制和管理您的网路和资源的话﹐您就应该找 Client/Server 的网路作业系统了﹐比如 LAN Manager﹑LAN Server﹑Windows NT﹑NetWare﹑和 BanyanVINES 等﹐当然还有现在炙手可热的 Linux 啦。

LAN ManagerOS/2 当初是 IBM 和 Microsoft 共同开发的﹐然而在 80 年代中期﹐IBM 和 Microsoft 翻脸的时候﹐IBM 却保留了 OS/2 下来。不过其后他们都有继续生产各自的系统﹐Microsoft 发展的是 LAN Manager ﹐而 IBM 的则是 LAN Server。虽然 IBM 的 OS/2 才算是正宗的版本﹐但 LAN Manager 和其它 OS/2 基础的网路系统在功能上都极其相似﹐所以我们这裡就以 LAN Manager 为例子就好了。LAN Manager 系统主要分为两个部份﹕redirector 和 server。正如我们在前面讨论过了﹐redirector 控制著网路资料的流向﹐决定资料从哪裡送到哪裡。redirector 还有一个功能﹐就是配置工作站所连著的资源﹐让其它工作站可以找到这些资源。而 server 部份则处理网路排程﹑安全﹑列印服务﹑和档案管理等事务﹐它还包括各种不同的网路管理工具﹐可以帮助您找到诸如不良资讯﹑安装漏洞﹑和网路瓶颈等信息。

LAN Manager 还可以将几个不同的 server 当成一个 server ﹐那样工作站就只需要一个密码就可以连接到网路中的不同 server 了。它还有远端管理功能﹐您可以从任何工作站使用 supervisor 身份登录网路并提取网路管理工具。

最后﹐LAN Manager 还有网路稽查功能﹐让网路管理员能够追查有多少使用者连到什麽设备去了﹐也可以知道多少人在使用哪些档案和应用程式等。您也可以知道使用者有否连上网路和什麽时候连上来的。假如您发现某君正在使用一个档案﹐而他不应该这时候还在网路上面的﹐如果不是别人盗用了他的帐号﹐那麽他去使用这个档案就好可能有问题了。

在网路安全方面(这是任何 client/server 系统的重要功能)﹐LAN Manager 採用的是美国政府的 DES (Data Encryption Standards) 演算法﹐对网路密码进行加密。如果一个使用者开启了一个带有网路密码的档案﹐他却不能够知道其它使用者的密码的。就如其它网路一样﹐LAN Manager 也能让网路管理员保护特定的目录﹑甚至整个档案伺服器﹑或个别档案。作为网路管理员﹐您可以决定哪些使用者可以连接哪些网路资源﹐这完全由您做主。

LAN Manager 还有一个很好用的工具叫 hot fix ﹐当网路要将一个资料写进硬碟的时候﹐如果 hot fix 检测到上面有坏磁区的话﹐马上会将资料再複製一份另外存到一个保留的空间去﹐然后尝试修复这个坏区﹐如果失败则会将坏区做好记号再把资料写到另外的地方去。

LAN Manager 还可以和 Mac 机器沟通﹐让您可以和 Mac 工作站交换资料。同时还支持 TCP/IP ﹐它有一整套工具可以辅助 TCP/IP 协定﹐所以网路也就具备了扩展的馀地了。除了 TCP/IP﹐LAN Manager 也支持 Novell 网路﹐使用其自带的工具﹐您可以很轻鬆的就连上 Novell 网路。

如果您要安装 LAN Manager 的话﹐有几个服务您是要知道的﹕

Redirector (RDR)﹐它可以让工作站对网路发出请求﹐诸如使用网路印表机或从档案伺服器获取档案等

Messager (MSG)﹐可以让您在工作站之间发送﹑接收﹑储存﹑和转送讯息(message)﹐如果您想接收诸如“Network is going down in five minutes”这样的信息﹐那麽您就需要跑 message 服务了。

Receiver (RCV)﹐只允许您使用网路磁碟发送和接收信讯息﹐不过这个服务显然已经过时且很少有人用了。

Server (SRV)﹐让您拥有全部的功能﹐如果您要这台工作站或伺服器可以分享它的硬碟﹑印表机﹑等设备﹐那麽您就要跑 server 服务了。

不过有一个安装指引您或许可以借鉴﹕所有的工作站都要跑 redirector 服务﹐否则就不能发出网路请求了。如果您要安装的机器是一台 client 机器﹐或许这个服务就够了。在您的 AUTOEXEC.BAT 档案裡面加入 NET START 这个命令﹐就可以载入这个服务。

是否要在 client 上面安装 message 服务﹐则是见人见智﹐因为它有时候会令到机器当机﹗

Windows NT在 client/server 网路系统裡面﹐Mircrosoft 的 Windows NT (New Technology,现在的版本为 Windows 2000 ), 可以说是冒起最快的新贵﹐其市场佔用率凭 Microsoft 的强势推销在过去数年间有著很大的提升。NT 算得上是 Mircrosoft 最顶尖的作业系统了﹐而且 Microsoft 也不遗馀力的促使其下的 Windows 系统朝著和 NT 整合的方向发展。由于 NT 提供的是一个图形环境来管理网路﹐所以您的 NT 伺服器必需具备 VGA 或更好的萤幕。在 client/server 系统家族中﹐NT 可以说是少数使用非指定(non-didicated)伺服器的系统之一。连上 NT 网路也是非常简单的事情﹐如果您已经安装有 Windows NT﹑Windows 95/98﹑或 Windows for Workgroup 等桌上系统﹐这些工作站在连上网路的时候自动的就可以看到 NT 伺服器﹐(当然要提供合法的登录和密码啦)。如果您跑的是 DOS﹐那麽您就要安装 NT 所提供的驱动程式了。

NT 还提供 IPX 传输协定﹐所以也很容易和 Novell 伺服器或工作站沟通。另外 NT 还支援远端连接服务(RAS, Remote Access Services)﹐可以让人们在远端通过拨接连上 NT 伺服器去﹐RAS 可以同时支援高达 256 个连线。(后面我们还会再讨论远端连接服务的)。

Novell NetWareNetWare 是 Novell 公司全副精力的杰作﹐从其“硬撼式”的市场策略到其 CNE(Certified NetWare Engineer) 体系(使用者在通过一系列的考试可以获得Novell认证的工程师资格)﹐Novell 已经成功地展现人前﹐并曾一度执局域网路系统(LAN)的牛耳。其既有的阵地实在不容忽视﹐因而许多其它的网路系统都会在设计上有连接 Novell 网路功能。Novell 努力试图适合任何人们去做任何事情﹕如果您跑 Apple 网路﹐Novell 可以和 AppleTalk File Protocol (AFP) 一起工作﹔如果您有 LAN Manager 或 3Com 网路﹐NetWare 可以连上来让您工作﹔从物理的星形态到 Token Ring 到逻辑 Bus﹐总之您能够安排得出的网路形态﹐NetWare 都可以在上面跑﹔不想用 client/server 而只喜欢 peer/peer 网路吗﹖Novell 也有提供 peer/peer 版本的 Personal NetWare﹗一言敝之﹐Novell 试图令您无藉口不选择NetWare来作为您的网路系统。

NetWare 对您的磁碟作业系统来说是一个壳程式( shell﹐就如一个外壳一个把 DOS 包在其中﹐其名因此而起)。当有指令到达﹐不管是来自本机的还是网路的﹐都必需经过 shell。和 redirector 的功能一样﹐shell 会知道一个功能是本机的还是网路的﹐如果是本地的﹐他让本机作业系统来接管﹔但如果是网路的﹐NetWare 就接下来并自己和伺服器的 BIOS 对讲。

列如﹐有一个工作站程式要储存一份档案﹐它会告诉作业系统﹐然后再到 BIOS﹐再到磁碟将资料写上。当一个在 Novell 网路的工作站告诉作业系统它要储存资料﹐这时候 NetWare 就会插话来问程式需要存到哪裡去。程式当然不知道网络磁碟和本地磁碟的分别啦﹐它或许随便回答﹕“H:磁碟吧。”而这个磁碟正是伺服器磁碟在工作站上面的对应逻辑磁碟名称﹐这样 NetWare 就会接管这个操作﹐然后发出指令到伺服器的档案系统将资料写入。

NetWare 还有几路板斧是非常了得的﹐籍此可以提高获取档案的速度﹐下面我们逐一介绍一下﹕Directory Hashing﹐NetWare 用来提高获取档案的一个方法是保持一份目录树和 Novell 版本的 FAT 的複印本在记忆体上面﹐所以它找到一份档案的速度比直接到硬碟寻找的速度会快多了。到 RAM 和到硬碟找目录树的速度相差可大了﹕如果去硬碟找﹐需要的时间大概为几千份之一秒﹔而到 RAM 找则只需要几百万份之一秒。而且﹐NetWare 同时还对保存在记忆上面的目录树按规则排列好﹐令到它更容易瞄准档案的位置。

Disk Caching﹐这个处理会将一些最常用的资料在 RAM 上面保留一个 copy ﹐和上一个方法一样﹐到 RAM 获取资料的速度比到硬碟上面找快多了。这样当有请求获取这些常用资料的时候﹐其速度就可以提高好几百倍。

Elevator-seeking﹐不知道您还记得在“电脑基础”裡面讲述 CPU Cache 之 Write Back 和 Write Through 模式吗﹖NetWare 的这个 Elevator-seeking 跟 Write Back 的方法简直如出一彻﹕当伺服器同时接到多个档案请求的时候﹐它并不是按请求先后顺序来读取档案﹐而是按照磁碟磁头移动顺序来读取档案。

对 DOS 的使用者来说﹐NetWare 还有一个很有用的功能叫做 mapping ﹐可以简化工作站和档案伺服器的连接。Novell 使用一系列的 map 跟档案伺服器上的不同目录链接(link)起来﹐所以在工作站上面﹐这些目录就被看成好些逻辑磁碟一样了。

NetWare 在系统安全上面也是非常考究的﹐您可以分别从下面的项目来了解﹕

Login ID
Trustee rights
Directory rights
File attributes
使用者每次连上网路都必需提供使用者名称和密码﹐这将决定使用者在网路上获得的权限。如果密码只对某些档案或目录具备读取的权限﹐那麽他就不能够修改任何的档案了﹔掉过来﹐如果密码具备最高(full)权限﹐那麽使用者就可以执行任何动作。作为系统管理员﹐在设定使用者权限的时候都要非常小心。

Novell 网路将每位使用者都看成是一个 trustee ﹐可以指定其对资源拥有以下不同的权限﹕

读取一份开启的档案
写入一份开启的档案
开启现行档案
建立新档案
删除现行档案
为目录/子目录设定其它 trustee 的权限
修改档案属性
如果管理员喜欢的话﹐可以针对一个磁碟裡面的特定目录对某一使用者设定不同的权限。例如﹐可以让他/她对整个磁碟拥有全部权限﹐但对某些特定目录或档案却只能具备读取的权力。虽然 NetWare 在预设的情况下﹐trustee 对子目录会具备与父目录相同的权限﹐但还是可以对网路上每个目录和子目录设立不同的权限的。

这还不止﹐在最后一道防线上﹐网路管理员还可以针对每个档案建立属性﹐来限制如何和什麽时候可供使用者使用。您可以参考下面所列举的档案属性﹕

共享与非共享﹐如果一个档案是共享的﹐当一个使用者在使用它的时候﹐其它使用者也可以使用﹔如果为非共享﹐则在同一时间内不能超过一个使用者使用(甚至连读取也不可能)。

读/写和唯读﹐您或许已经对这两个属性非常熟悉了﹕如果一个档案是唯读的﹐任何使用者都可以读取它和进行修改﹐但所做的修改却不会影响到源档案﹐而只能够以另外的档案名称储存﹐(这样的限制对于一些由一人领导的分组项目非常便利﹐领导者对源档案的修改也就心中有数了)﹔如果使用者对档案具备读和写的能力﹐则可以将修改和回存到原来的档案﹐而原来的档案除非有备份﹐否则就会从此灰飞烟灭了。

您可以在 NetWare3.x 的文字模式使用 Syscon﹐或在 NetWare4.x 的图形界面使用 NETADMIN 来进行权限设定﹐Netware 带有一套完整的工具帮您设定诸如目录﹑使用者﹑trustee﹑档案属性等系统安全项目。

Linux在本世纪末的网路操作系统这一田野上﹐还奔跑著一匹骠駻的黑马﹕这﹐就是 Linux了。对于那些受 Microsoft 强力促销下渐感窒息的人士﹐Linux 的出现﹐无异是一股清流。毕竟在 IBM 停止发展 OS/2 系统之后﹐还能有一套系统抗衡 Mircrosoft 霸业﹐的确是令人鼓舞的。Linux 是由一位名叫 Linus B. Tovalds 的芬兰人在 1991 年推出来的﹐它是一套类 UNIX 的桌上型系统。众所週知﹐UNIX 的商业版本价格都相当昂贵﹐并非一般用户玩得起﹐Liux 系统﹐好比是 UNIX 这隻昔日王府堂前燕﹐飞入了寻常百姓家。

Linux 是免费的﹗而且系统要求一点也不高﹐如果您嫌弃您的 486 机器跑 Windows NT 实在老态笼钟﹐换 Linux 试试﹐您会觉惊奇这机器怎麽忽然生笼活虎起来了呢﹗而且它提供的服务比 NT 毫不逊色﹐甚至更加稳定﹗

哇﹗﹗还不赶快找 Linux 试试﹖﹖﹗且慢﹐Linux 也不是毫无暇瞝的。

首先﹐Linux 虽然对硬体要求不高﹐但对使用者要求却不低﹕如果您对电脑和网路没一定基础﹐要玩 Linux 恐怕会感到非常吃力(这其实是我写这个网页的真正动机)﹔而且如果您对技术问题没有持之以恒的解决精神﹐您的脾气最好多修养修养﹐否则很容易暴三字经(其实对任何系统都如此)﹔如果您独爱 Windows 的花俏﹐您会觉得它丑丑的﹐当然情人眼裡出西施﹐等你发现已经迷恋上了她﹐您或许视其它的界面如粪土(不过也不应该夜郎自大﹐开口闭口除了 Linux 其它都一文不值﹐没有虚怀若谷的胸襟﹐其实和 Linux 自由奔放的精神格格不入﹐充其量只是叶公好龙而已﹐也徒增别人的反感﹐唉~~~ 题外话啦﹐暂且打住 ^_^ )。

好了﹐閒话休提﹐言归正传。Linux 主要部份是其核心( kernel )﹐且版本更新很快﹐目前或许已经到了 2.2x 版本了。然后一些厂商另外加上一些软体连同 kernel 组合在一起﹐以 distribution 的形式推出 Linux ﹐这样就成了各种不同的 Linux 版本了。我们比较熟悉的有 RedHat﹑Slackware﹑Debian﹑SuSE 等 distribution﹐它们也有各自的发行版本。虽然这些 distribution 也会对其包装收取一定的费用﹐但如果您有 Internet 连线﹐和肯花时间蒐集﹐其实裡面的所有 package 连同 kernel 都可以免费得到的。更值得一提的是﹐您可以对您的 kernel 进修更新而无需重新安装所有的软体。

Linux 主要是以 TCP/IP 为通讯协定﹐而且许多功能都必需依靠 TCP/IP ﹐不过它也提供了和 Netware 、Mac、及 Microsoft Network 的连接能力。而且 Linux 的架构和服务都是 Unix 的标准﹐许多程式已经经过多年的开发和改进﹐比如 FTP、Telnet、SMTP、HTTP 等﹐所以稳定性和效率上面都非常优秀﹐因而备受近年来蓬勃发展的互联网服务供应商(ISP)的青睐。基本上,现今在 Internet 上找得到的服务,都能在 Linux 上找到。再加上 Linux 的众多优点,越来越多企业及政府机关也激极引进 Linux 来作为其网路作业系统。

假如您本来就对 Unix 有所接触﹐那麽学起 Linux 将完全不会感觉陌生﹔如果您想进入 Unix 的世界﹐Linux 可以说是最佳之门了。

和 Unix 系统一样﹐Linux 也是一个完全的多人多工(Multi User & Multi Task)的网络系统﹐这概念和 NT 网络的资源分享完全不同﹕在 NT 网络中﹐每台工作站(或伺服器)每次只能允许一位使用者登陆﹐虽然其它使用者也能从网络中使用到其共享出来的资源﹐但这些动作归根结底都只是 redirector 的杰作而已﹐使用者本身还是必需使用自身的 CPU 和程式来做到这些动作﹔然而﹐在 Linux 网络上面﹐一台工作站可以允许多位使用者同时登陆﹐并使用的资源完全是本机的(除了基本的输入输出和网卡这些设备)﹐也就是说﹐在这台机器上面的设备和程式﹐都是直接给使用者支配﹐而不仅是共享著。不过﹐现在 Microsoft 的 Back Office 系列(基本上以 NT 为主)的 Terminal Server ﹐也开始具备相似 Linux 的多使用者环境了。

为了让操作更加方便和更具亲和力﹐Unix 一早(甚至比 MS Windows 更早)就已经有图形面的 Xwindow 系统了﹐今天 Linux 之 XWindow 更加好用和漂亮﹐而且可供选择的 X 界面也非常多种多样﹐如﹕Open Look﹑Fvwm﹑KDE﹑Gnome 等等。只要您喜欢﹐您可以在同一台机器上配置多个 X 界面并轻易的在它们之间切换﹐这可不同于 MS Windows 的换换背景和颜色那样哦﹐而是整个外观甚至操作都是不同的。

Linux 也支援中文环境﹐比如闻名台湾的 CLE (Chinese Linux Extensions)﹐就可以将纯英文环境的 Linux 给改头换面到中文环境去。然而﹐纯中文的 Linux 也在相继推出和开发中﹐比如大陆的 Red Flag 和 Blue Point 等就是纯中文的 Linux 系统。

以往玩 Linux 的时候﹐硬体的支援是一个很头痛的问题﹐不过现在的 Linux kernel 所支持的硬体也越来越多﹐且也越来越新﹐有些硬体厂家在其新产品上已经加进了 Linux 版本的驱动程式了。当然﹐无可否认的是﹐Linux 的硬体支援方面在目前来说﹐还不及 Windows 那麽普遍﹐尤其是对一些最新的显示卡和一些古怪週边来说。然而,只要硬体厂商认知到 Linux 市场的迅速成长,自然就会投入人力去开发 Linux Driver 的。随著 Linux 的普及,相信这是一定会实现的。

后面,我会另闢专门的文章讨论 Linux 的各种服务及其架设。

Peer / Peer 系统

正如前面在比较 Client/Server 和 Peer/Peer 网络的时候已经提到﹐P/P 网络在成本和管理难度上面都要比 C/S 网络要低﹐所以在一些较小型的公司网络裡面﹐Peer/Peer 还是有其受欢迎之处的。下面让我们一起看看几个主要的 P/P 网络操作系统﹕

LANtastic这是一个很早期的 P/P 网络系统﹐它专门就是设计给那些对集中管理模式要求不高的小公司。不过它也具有诸如 LAN Cache (也就是将资料存放在 RAM 来提高储存速度)和印表机共享等功能。网络的安全考虑在 LANtastic 上面是非常原始的﹐主要针对每一独立的档案和目录而已。LANtastic 使用的也是 Ethernet 环境﹐属于 IEEE802.3 的标准。它也有 Windows 版本﹐可以让您在 Windows 环境中分享资源和接收 e-mail 等。

LANtastic 自带有一个叫做 Network Eye 的网络管理工具﹐可以让使用者看到还有谁在网络上﹐及分享著什麽资源。您还可以“转播”其它使用者的萤幕到自己的机器上﹐这样您还可以看到他们在做些什麽东东呢﹗LANtastic 在您的工作站上面总共可以支持到 32 个这样的模拟屏幕。

MS Windows在此一家族中﹐从 Windows For Workgroups 到 Windows95/98 和Windows ME/XP 些系统﹐都自带有 P/P 的网络功能了﹐(在上面讨论 P/P 网络的时候就介绍过如何安装 Win95 的 P/P 网络)。既然同是 Mircosoft 的产品﹐他们当然支持 NDIS 这个网卡驱动界面了﹐不过他们同时对 ODI 也是支持的。这样使得这些系统得到的硬体支援也特别多﹐而且有些网络卡厂商只提供 MS Windows 的驱动程式而已。

配合著它们的图形界面﹐在这些平台上面分享磁碟﹑档案﹑印表机等动作﹐很轻鬆的就可以完成。假如您使用 Windows95/98 系统来架设一个 50 台机器或更小的 P/P 网络﹐相信并不需要很大的力气﹕只要将网卡和连线设定好﹐然后安装相同的通讯协定(比如 NetBEUI )﹐再逐一设定好资源分享﹐这样就大功告成了﹗

Apple Talk说到苹果﹐当然除了现代谚语“每天一个苹果﹐医生远离我”所指的水果之外﹐我们还不能忘记这个和 IMB 兼容电脑分庭抗礼的电脑公司啦﹐也不能忘记这个优越的图形系统先驱对今天电脑界面的影响。事实上﹐很多人根本就把其下的麦金塔(Mac)系统称做苹果机器﹐当然﹐领导今日电脑之透明时尚的 iMac﹐也令不少发烧友趋之若骛。当初苹果公司开发 AppleTalk 的目的也只是针对 P/P 网络而已﹐不过 AppleShare File Server 或其类似程式﹐也可以当 client/server 来跑。AppleTalk 其实是一个很简单的 LAN ﹐而且它让 Mac 的传统用户免除了硬体方面的头痛﹕所有 System 7.x 的 Mac 都本身自带有 peer/peer 网路卡﹐如果您想用这些系统开启网路的时候﹐您全部要做的就是﹕找一根电话线﹐两个终端器﹐然后启动另外一台 Mac 而已。

不过 Mac 网路使用的物理网路形态和我们前面讨论的网路形态却是不同的﹐它跑的是 daisy-chain topology ﹐看起来有的像 bus﹐不过布线比较整齐﹐通常会走在牆壁裡面而不是到处挂得像意大利麵条一样﹐而且使用的不是 coaxial 而是 UTP 网线。不过﹐您也可以在 star 形态上面跑 Mac ﹕一种是静态 punchdown blocks﹐并没有增益和路由功能﹐网路总长只有 3000 英尺﹔另一种为动态的 concentrator ﹐具有多埠(Multiport)增益器﹐且每一条网线都可以支持 3000 英尺的传输距离。

不过 Mac 却可以跑任何种类的逻辑形态﹕Ethernet﹑Token Ring﹑或者 AppleTalk 等。AppleTalk 尽管可以使用增益器(repeater)﹐但由于节点 ID 的限制﹐最多只能支持 254 个设备﹕128 个工作站和 126 个伺服器/印表机。它的网路距离也因採用的种类不同而异﹕LocalTalk﹐这是一个 PC 版本的 AppleTalk ﹐使用的是 STP 网线﹐它可以有 24 个节点且可以扩展至 1800 英尺﹔PhoneNet ﹐使用的是 UTP 网线﹐可以扩展到 1000 英尺﹐但就可以有 32 个节点。如果您想要一个更大的和更快的网路﹐您最好还是使用 Ethernet 吧(AppleTalk只有230.4Kbps的传输速度)。

Mac 的 Ethernet 也有两种﹕Phase 1 可以有最多 254 个设备﹐除了速度可以有 10Mbps 之外﹐其它和 AppleTalk 一样﹔Phase 2 也可以支持 254 个设备﹐不过还可以桥接(bridge)到另外一个 Phase 2 网路。技术上而言﹐在 Phase 2 上您可以有一千六百万个位址(因为 Ethernet 卡採用的是 48-bit 的位址)﹐但您却要有一个大得骇人的办公室和冷却系统。

网路系统比较

我们已经简单地认识了一些主要的网路作业系统﹐不过您或许会有花多眼乱之感﹐不知如何选择一套适合自己环境的系统﹐下面我们尝试列举出一些选择网路系统时的参考因素﹕

网路体积也就是节点数目﹐数目越大﹐就越应该考虑 client/server 系统﹐主要是基于集中管理的考虑。指定的网路管理员如果您有专门的网路管理人员(除了网路管理﹐其它事情都不理)﹐您或许已经使用的是 client/server 系统了﹐因为这些系统都比较複杂和需时设定。而 Peer/Peer 系统﹐通常都是各自的使用者在管理自己的机器﹐他们不需要很专业的网路管理知识﹐但却具备了一般的电脑使用能力﹐而且网路管理并不是他们的主要职责。集中式网路控制如果您对您的网路系统安全比较注重﹐且试图使用集中管理模式﹐那麽您也应该考虑 Client/Server 系统。不过﹐好多小公司使用网路仅是共享档案和週边设备﹐其实 Peer/Peer 也足够了。然而员工数目越多﹐就越应该考虑 C/S 系统。员工培训假如您要安装一个只有 25 台机器的 Peer/Peer 网路﹐可能一个週末就可以搞定﹐而且使用者也无需特别的培训。但在相同大小 Client/Server 环境中﹐需要两个星期去完成其设定一点也不出奇(根据要求而定)﹐然后使用者还得要学习如何使用该种网路和语法技巧等知识。成本如果在 50 台机器的数目以下﹐Peer/Peer 网路会比较便宜﹐但如果超过 100 台的话﹐在某些情况下﹐Peer/Peer 可能比 Client/Server 更加昂贵﹐比如 License 等因素。网路软体的兼容性通常一些网路备份程式和工作排程程式﹐都只能在一些特定的网路中工作﹐当您选择这些 groupware 的时候﹐就得留意区分它们究竟是在哪些网路上面使用。我们可以从下面类别中看看不同的网路作业系统的比较﹕

类项/系統 Client/Server Peer/Peer
OS/2 NetWare Linux Windows
NT
Personal
NetWare
LANtastic WFW Win95/98
密码加密        X X X X X
系統追踪 X X X X
Mac 连接 X X X X
TCP/IP X X X X X X X X
IPX/SPX X X X X X X X X
长档案名 X X X X X
图形管理界面 X X X X

 

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